먼저 규칙을 정하세요
참가자 모두가 한 번씩 굴리고 가장 큰 눈금이 나온 사람이 먼저 시작하도록 정해보세요. 이 화면에서는 한 번에 1~5명이 굴릴 수 있습니다. 동점이면 해당 참가자끼리만 다시 굴리는 식으로 재추첨 조건도 시작 전에 합의하면 편합니다.
순서를 정하고, 하나를 고르고, 팀을 나누세요.

게임 순서부터 작은 내기까지, 한 번에 굴려보세요.
1~5명까지, 참가자마다 하나씩 굴립니다.
추첨 결과
인원을 선택한 뒤 주사위를 굴려보세요. 눈금과 참가자별 숫자로 결과를 확인할 수 있어요.
누가 먼저 할지 주사위로 정해요.
02후보를 적고 하나만 골라요.
03모임과 수업에서 골고루 나눠요.
참가자 모두가 한 번씩 굴리고 가장 큰 눈금이 나온 사람이 먼저 시작하도록 정해보세요. 이 화면에서는 한 번에 1~5명이 굴릴 수 있습니다. 동점이면 해당 참가자끼리만 다시 굴리는 식으로 재추첨 조건도 시작 전에 합의하면 편합니다.
주사위의 여섯 면에는 1부터 6까지의 눈금이 있습니다. 회전이 끝난 뒤 정면의 눈금과 아래 참가자별 숫자를 함께 확인하세요. 회전 중 보이는 면은 최종 결과가 아닙니다. 초기 화면의 주사위는 모양을 보여주는 예시입니다.
각 참가자의 결과는 독립적으로 정해집니다. 앞사람이 6이 나왔다고 다음 사람에게 6이 나오지 않는 것은 아닙니다. 특정 눈금이 나올 확률은 매번 1/6이며, 짧은 횟수에서는 숫자별 등장 횟수가 서로 다를 수 있습니다.
아니요. 브라우저에서 결과를 먼저 추첨하고 그 눈금이 정면에 오도록 회전합니다. 물리 시뮬레이션의 충돌로 결과를 계산하는 방식은 아닙니다.
이 도구는 동점도 그대로 보여줍니다. 순위를 정하려면 동점자만 다시 굴리세요. 전체를 다시 굴릴지 동점자만 굴릴지는 시작 전에 정하는 것이 좋습니다.
기기의 접근성 설정에서 동작 줄이기를 켜면 긴 회전 없이 결과를 확인할 수 있습니다.